⚡ Kurucu profili

Abdullah YILMAZ

Fastemy Kurucusu

Abdullah Yılmaz, çok sayıda insana ulaşan küçük uygulamalar geliştiriyor.

Fastemy’nin kurucusu — iOS ve Android için hızlı, odaklı ve yapay zekâ destekli uygulamalar yayınlayan bağımsız bir mobil uygulama stüdyosu.

Rakamlarla

0 Yayınlanan uygulama
0 Ulaşılan kullanıcı
0 Ortalama App Store puanı
0 App Store yorumu

Abdullah Yılmaz, eğitim, üretkenlik, sağlık ve yaşam tarzı alanlarındaki hızlı ve odaklı uygulama kataloğuyla 500.000’den fazla kişiye ulaşan bağımsız mobil uygulama stüdyosu Fastemy’nin kurucusudur. Ürün, tasarım, yazılım ve lansmanı uçtan uca kendisi yürütür; bir Fastemy fikrinin çeyreklerle değil günlerle ölçülen sürede mağazaya çıkmasının nedeni budur.

Yaklaşımı bilinçli olarak dardır. Her şeyi yapmaya çalışan devasa tek bir uygulama yerine, her biri tek bir sorunu son derece iyi çözen çok sayıda küçük uygulama yayınlar: fotoğraftan pırlanta tanımlamak, sesle öğün kaydetmek, telaffuz çalışmak, günü sesli planlamak. Portföyün 10.000’den fazla App Store yorumunda 4,7 yıldız ortalamasını korumasının sebebi bu odak.

Yeni çalışmaların merkezinde yapay zekâ var. Görüntü, konuşma ve dil modelleri bir pazarlama vaadi değil; insanların altındaki modeli hiç düşünmeden her gün kullandığı özelliklerin altyapısıdır.

Stüdyonun yanı sıra Abdullah çevrimiçi eğitimler de veriyor ve Fastemy’de uyguladığı pratik yol haritasını paylaşıyor: gerçek bir sorun seç, şimdiden faydası olan en küçük sürümü yap, kullanıcının önüne koy ve sonrasına verinin karar vermesine izin ver.

Buraya kadar gelen yol

Fastemy’nin bugünkü çalışma biçimini şekillendiren dört karar.

  1. İlk yayınlanan uygulama

    Küçük bir fikir tek başına App Store’a kadar taşındı — tasarım, kod, ekran görüntüleri, mağaza sayfası. Tek bir kişinin tüm döngüyü üstlenebileceğini kanıtladı.

  2. Fastemy bir stüdyoya dönüşüyor

    Tek uygulamalık deney bir sisteme dönüştü: ortak bir tasarım dili, yeniden kullanılabilir bir geliştirme hattı ve haftaları günlere indiren bir lansman kontrol listesi.

  3. Yapay zekâ merkeze taşınıyor

    Tanımlama, transkripsiyon, koçluk ve planlama birer gösteriş olmaktan çıktı; bütün bir uygulama grubunun ana ekranda yer hak etmesinin sebebi oldu.

  4. Yarım milyon kullanıcı

    Altı dil, iki platform ve portföy genelinde 4,7 yıldız ortalaması — bir elin parmaklarını geçmeyen bir ekiple geliştirilip sürdürülüyor.

Abdullah Yılmaz neyle uğraşıyor

Neredeyse her Fastemy sürümünde karşınıza çıkan dört alan.

Mobil ürün

İlk on saniyede anlaşılacak şekilde tasarlanan iOS ve Android uygulamaları.

Uygulamalı yapay zekâ

Görüntü, konuşma ve dil modellerinin her gün kullanılan özelliklere dönüşmüş hâli.

Lansman ve büyüme

Lansmandan sonra da bileşik getiri sağlayan mağaza sayfaları, konumlandırma ve iterasyon döngüleri.

Eğitmenlik

Yeni başlayanlara bütün yol haritasını devreden kurslar.

Sıkça sorulanlar

İnsanların gerçekten arattığı sorular.

Abdullah Yılmaz kimdir?

Abdullah Yılmaz, iOS ve Android için hızlı, odaklı ve yapay zekâ destekli uygulamalar geliştiren, dünya çapında 500.000’den fazla kişinin kullandığı bağımsız mobil uygulama stüdyosu Fastemy’nin kurucusudur.

Abdullah Yılmaz Fastemy’de ne yapıyor?

Stüdyoyu uçtan uca yönetiyor: ürün yönü, tasarım, yazılım ve lansman. Pratikte bu, bir uygulamayı tasarlaması, geliştirmesi, her iki mağazada yayınlaması ve ardından gerçek kullanım verisiyle geliştirmesi demek.

Abdullah Yılmaz’a internetten nasıl ulaşabilirim?

Resmî profilleri LinkedIn (linkedin.com/in/wabyilmaz) ve kurs yayınladığı Udemy’dir. Stüdyoya doğrudan contact@fastemy.com adresinden de ulaşabilirsiniz.

Abdullah Yılmaz eğitim veriyor mu?

Evet. Udemy’de, Fastemy’de kullandığı pratik yaklaşımı anlatan çevrimiçi kurslar yayınlıyor: gerçek bir sorun seç, faydalı olan en küçük sürümü yap ve yayınla.

Abdullah Yılmaz ile nasıl çalışabilirim?

Fastemy, içerik üreticileriyle özel uygulamalar için iş birliği yapıyor ve yatırımcılarla düzenli olarak görüşüyor. Fastemy iletişim sayfası mesajınızı doğrudan ona ve ekibin geri kalanına iletir.

Abdullah ile çalışın

Özel içerik üreticisi uygulamaları, yatırım görüşmeleri ya da bir şeyin nasıl geliştirildiğine dair bir soru — stüdyo kutusu her gün okunuyor.