⚡ 團隊成員

沒有層級,沒有交接,沒有等待。每一款 Fastemy 應用程式都由兩個人設計、開發、發佈並持續成長——這正是一個想法能在幾天內從草圖走上應用商店的原因。

0 工作室成員
0 已發佈應用
0 觸及使用者
0 支援語言

認識我們

兩個人, 一間不停歇的工作室

把游標移到卡片上,或者繼續向下捲動——這裡的一切都會像我們的應用程式一樣回應你。

Abdullah YILMAZ

創辦人

把想法迅速變成上線的應用程式。

Abdullah 創立 Fastemy 時押注於一個簡單的判斷:大多數應用程式太臃腫、太慢,什麼都想做。他設計並開發小巧、銳利、只做一件事的應用程式——其中許多由 AI 驅動——並在其他團隊還在寫文件時就已上線。一路學到的東西,他也拿來教人。

專注領域

  • 產品設計
  • iOS 與 Android
  • AI 功能
  • 成長
  • 教學

時間花在哪裡

  • 產品與設計 96
  • 工程開發 92
  • AI 與數據 88
一個需要一個月才能講清楚的想法,往往需要一年才能上線。所以我們只做已經能幫到某個人的最小版本。

Hazal BİLGİÇER

行銷

讓合適的應用程式遇見合適的人。

Hazal 負責開發之外的一切:定位、商店呈現、廣告投放、創作者合作,以及支撐這一切的數據。她把一款做好的應用程式變成真實的使用者群——用六種語言,覆蓋 Fastemy 發佈的每一個市場。

專注領域

  • 品牌與定位
  • 應用商店最佳化(ASO)
  • 成效投放
  • 創作者合作
  • 數據分析

時間花在哪裡

  • 成長與 ASO 94
  • 品牌與內容 90
  • 合作夥伴 86
沒人找得到的好應用程式,只是一個好祕密。發行本身就是產品的一部分。

我們怎麼工作

小團隊, 短循環

整個工作室裝得下一次對話。這就是優勢——以及守住它的幾條規矩。

以天為單位交付,而不是季度

一個能跑起來的版本勝過一份完美的計畫。我們小步上線,觀察真實使用,然後公開迭代。

一個應用,一件事

每個應用程式都把一個問題解決好。沒有功能堆砌,沒有迷宮式導覽,沒有黑暗模式套路。

為所有人而做

六種語言、兩個平台,以及在任何地方都像原生的一套設計系統。

循環永不停止

評價、留存與商店數據直接流入下一個版本——通常就在同一週。

想和我們 一起做點什麼?

無論你是投資人、創作者,還是帶著一個值得做成應用的想法——每一則訊息我們兩個人都會讀。